作为比较,后一种用途是玩家对设计目的的推测 。
一名从事程序工作的玩家推测,但这一技术用途尚未得到R星的证实。

按照这名玩家的设想,或许还能遮住NPC日程模拟的边界。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、饮酒、也可能阻止玩家继续观察其去向 。并非已经确认的游戏实现方式 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。这只是分析示例,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计,
每日精选 · 深度阅读作为比较,后一种用途是玩家对设计目的的推测 。
一名从事程序工作的玩家推测,但这一技术用途尚未得到R星的证实。

按照这名玩家的设想,或许还能遮住NPC日程模拟的边界。

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、饮酒、也可能阻止玩家继续观察其去向 。并非已经确认的游戏实现方式 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。这只是分析示例,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计,